WO2012160838A1 - トイレ装置、ゲーム装置、プログラム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体 - Google Patents

トイレ装置、ゲーム装置、プログラム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体 Download PDF

Info

Publication number
WO2012160838A1
WO2012160838A1 PCT/JP2012/050525 JP2012050525W WO2012160838A1 WO 2012160838 A1 WO2012160838 A1 WO 2012160838A1 JP 2012050525 W JP2012050525 W JP 2012050525W WO 2012160838 A1 WO2012160838 A1 WO 2012160838A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
urine
game
time
detection sensor
information
Prior art date
Application number
PCT/JP2012/050525
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
裕孝 町田
佐々木 勇人
佳亮 藤川
崇生 柏原
Original Assignee
株式会社セガ
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 株式会社セガ filed Critical 株式会社セガ
Publication of WO2012160838A1 publication Critical patent/WO2012160838A1/ja

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/212Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using sensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat or leg activity
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/40Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment
    • A63F13/44Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment involving timing of operations, e.g. performing an action within a time slot
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • EFIXED CONSTRUCTIONS
    • E03WATER SUPPLY; SEWERAGE
    • E03DWATER-CLOSETS OR URINALS WITH FLUSHING DEVICES; FLUSHING VALVES THEREFOR
    • E03D1/00Water flushing devices with cisterns ; Setting up a range of flushing devices or water-closets; Combinations of several flushing devices
    • E03D1/01Shape or selection of material for flushing cisterns
    • EFIXED CONSTRUCTIONS
    • E03WATER SUPPLY; SEWERAGE
    • E03DWATER-CLOSETS OR URINALS WITH FLUSHING DEVICES; FLUSHING VALVES THEREFOR
    • E03D13/00Urinals ; Means for connecting the urinal to the flushing pipe and the wastepipe; Splashing shields for urinals
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/45Controlling the progress of the video game
    • A63F13/46Computing the game score
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/60Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
    • A63F13/61Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor using advertising information
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1012Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals involving biosensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat, limb activity
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1062Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals being specially adapted to a type of game, e.g. steering wheel
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/60Methods for processing data by generating or executing the game program
    • A63F2300/63Methods for processing data by generating or executing the game program for controlling the execution of the game in time
    • A63F2300/638Methods for processing data by generating or executing the game program for controlling the execution of the game in time according to the timing of operation or a time limit
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/8094Unusual game types, e.g. virtual cooking

Definitions

  • the present invention relates to a toilet device, a game device, a program, and a computer-readable recording medium.
  • toilet devices have been devised for improving comfort and improving hygiene, but have been devised to provide entertainment (entertainment) for the time and act of the toilet. There wasn't.
  • a urine sensor detects urine released by a user, and a game is advanced based on a signal detected by the urine sensor, or a game apparatus that outputs result information according to the signal and a toilet apparatus including the game apparatus. Has been developing.
  • the inventor facilitates understanding of the game (for example, understanding that the progress of the game and the display of the result information are related to the user's urination), or makes the game interesting to the user.
  • understanding of the game for example, understanding that the progress of the game and the display of the result information are related to the user's urination
  • makes the game interesting to the user In order to understand, it has been found that it is important to end the game when urination is completed or to output result information when urination is completed.
  • urination is not necessarily completed by one continuous urine release, but is usually completed after the urination is stopped and restarted several times after the continuous release. Therefore, instead of immediately determining whether urination has been completed at the time of urination stop, it is determined that urination has been completed when urination has been stopped continuously for a predetermined determination time, and the game is terminated, or result information Has been devised.
  • urination stop time varies greatly depending on individual differences, age, illness, physical condition, etc. For this reason, it has been found that it is difficult to appropriately determine the completion of urination by using a uniform determination time. For example, if a determination time (for example, 3 seconds) assuming an average urination stop time is used, a person who has a long urination stop time, such as an elderly person, has not completed urination. May end. Conversely, in healthy young people, urination stop time may be very short (for example, less than 1 second), and for such users, the waiting time until the end of the game is increased, resulting in urination. It may be difficult to understand the relationship between the game and the game, or the tempo of the game may deteriorate.
  • the present invention has been made in view of the above problems, and the main objects of the present invention are as follows.
  • an object of the present invention is to provide a toilet device and a game device having interest.
  • Another object of the present invention is to provide a toilet device, a game device, a program, and a computer-readable recording medium that facilitates understanding of the game or makes it easy to understand the fun of the game.
  • Still another object of the present invention is to make a toilet device, a game device, a program and a computer readable that can more appropriately determine the completion of urination and end the game at an appropriate timing or output result information. It is to provide a recording medium.
  • Still another object of the present invention is to provide a toilet device, a game device, a program, and a computer-readable recording medium capable of performing effective announcements and advertisements.
  • the present invention A human sensor to detect the user, A urine detection sensor for detecting urine, An information output device for outputting information; Time measuring means for measuring a preparation time from when the human sensor detects a user until the urine detection sensor detects urine; Time adjustment means for adjusting the determination time according to the preparation time; Game control means for controlling game processing; In response to detection of urine by the urine detection sensor, the game control means executes the game process by outputting game information to the information output device, and the state where the urine detection sensor does not detect urine is Toilet device and game device characterized in that the game process is terminated when the determination time continues, and On the computer, A time measurement procedure for measuring the preparation time from when the human sensor detects the user until the urine detection sensor detects urine, A time adjustment procedure for adjusting the determination time according to the preparation time; Run a game control procedure to control the game process, In the game control procedure, in response to detection of urine by the urine detection sensor, the game process is executed by outputting game information to the information output device, and the state in which the urine detection sensor does not detect urine is
  • the game is executed in response to detection of urine, and the game ends when a state in which no urine is detected continues for a predetermined preparation time.
  • the game starts with the start of urination and ends when the urination is completed, so that the understanding of the game can be facilitated, or the fun of the game can be easily understood, or the urination can be facilitated. Can be interesting to the time or action.
  • the determination time is adjusted according to the preparation time (the time required from when the human sensor detects the user until the urine detection sensor detects urine), urination is performed more appropriately or flexibly. It is possible to finish the game at a more appropriate or flexible timing. According to the study of the present inventor, it is recognized that the longer the delay time, the longer the urination stop time. Therefore, this adjustment is preferably performed so that the longer the delay time, the longer the determination time. In this case, for users with a long urination stop time, problems such as the game ending even though urination has not been completed are solved, and for users with a short urination stop time, the game ends from completion of urination. The problem that the time until the time is long can be solved.
  • the human sensor of the present invention is a sensor that detects a user (for example, that the user is close to a toilet device or is in a position where urination is possible) by any method such as optical, electromagnetic, or mechanical. is there.
  • the urine detection sensor of the present invention is a sensor that detects urine (urination) by any method such as optical, electromagnetic, or mechanical.
  • the urine detection sensor outputs a signal corresponding to the urine speed (a signal indicating the urine speed).
  • the content of the game information output by the game control means of the present invention is arbitrary, but it is possible to enhance the fun of the game by using the game information according to the signal from the urine detection sensor. For example, by detecting the speed of urine with a urine detection sensor and outputting game information corresponding to the speed, it is possible to provide a highly entertaining game such as the game development changing depending on the strength of urination.
  • the present invention it is possible to output a game result determined according to a signal from the urine detection sensor from the information output device, thereby further enhancing the interest of the game.
  • the game result is preferably output when it is determined that urination has been completed, for example, after a state in which the urine detection sensor does not detect urine continues for the determination time.
  • the game control means of the present invention can start outputting game information when the state of urine detection by the urine detection sensor continues for a time, thereby reducing malfunctions in urine detection. .
  • the present invention A human sensor to detect the user, A urine detection sensor for detecting urine, An information output device for outputting information; Time measuring means for measuring a preparation time from when the human sensor detects a user until the urine detection sensor detects urine; Time adjustment means for adjusting the determination time according to the preparation time; A result output means for outputting result information corresponding to a signal from the urine detection sensor to the information output device;
  • the result output means is a toilet device that outputs the result information when a state in which the urine detection sensor does not detect urine continues for the determination time.
  • the result information is output when the state in which no urine is detected continues for the determination time adjusted according to the preparation time. Therefore, it is possible to appropriately determine completion of urination and output result information according to the signal of the urine detection sensor until the completion of urination.
  • the content of the result information is arbitrary.
  • the amount of urine in the case of a toilet device or a game device used in a pub or restaurant, and the amount of urine can be obtained from the signal of the urine detection sensor, the amount of urine
  • liquor advertisements may be output as result information
  • dish advertisements may be output as result information.
  • the amount of urine can be determined more accurately, and accordingly, an appropriate result can be displayed.
  • Explanatory drawing which shows the whole toilet apparatus structure
  • Explanatory drawing which shows the circuit structure of a toilet device
  • Explanatory drawing showing the outer shape of the sensor unit and horn antenna
  • Explanatory drawing which shows the functional block of a toilet device
  • the flowchart which shows a series of flows including the game process performed in a toilet device
  • Explanatory drawing which shows the example guidance image displayed on a display apparatus
  • Explanatory drawing which shows the example progress image displayed on a display apparatus
  • Explanatory drawing showing an exemplary correspondence table used for determination of urine age
  • Explanatory drawing which shows the example result image displayed on a display apparatus
  • Explanatory drawing which shows the example result image displayed on a display apparatus
  • Explanatory drawing which shows the toilet apparatus which concerns on other embodiment.
  • FIG. 1 is an explanatory diagram illustrating an overall configuration of a toilet apparatus 1 according to an embodiment of the present invention
  • FIG. 2 is an explanatory diagram illustrating a circuit configuration of the toilet apparatus 1.
  • the toilet device 1 includes a toilet 10, a sensor unit 20, a coin processing unit 35, and a main unit 40.
  • the part except the toilet bowl 10 comprises a game device.
  • the toilet 10 of this embodiment has a mark 11 as a urination target or mark.
  • the mark 11 may be a sticker type such as a sticker, or may be built into the toilet bowl 10 by relief or engraving.
  • the mark 11 is located in the vicinity of the center of the toilet 10 in the width direction (X direction) ( ⁇ 5 cm from the center, particularly ⁇ 10 cm) and from 30 to 50 mm, particularly 35 to 45 mm from the lower surface in the height direction (Y direction). It is preferable to provide it at a position.
  • the sensor unit 20 includes a human sensor 21 and a urine detection sensor 25.
  • the human sensor 21 may employ any method capable of detecting a user.
  • the human sensor 21 of the present embodiment includes a light emitting diode 22, a photodiode 23, an amplifier 24, and the like.
  • An infrared sensor The light emitting diode 22 emits detection light 22A having a predetermined intensity and wavelength, detects reflected light 22B from the user with the photodiode 23, and amplifies it with the amplifier 24 to output a human detection signal N1.
  • the urine detection sensor 25 of this embodiment includes a microwave module 26, a horn antenna 27, and an amplifier 28. It is a microwave sensor (Doppler sensor).
  • the microwave module 26 emits a microwave generated by an FET, a dielectric resonator, or the like as a transmission wave 26A, and a signal (Doppler signal) obtained by detecting the reflected wave 26B reflected by the object (urine). Is amplified by an amplifier 28 to output a urine signal N2.
  • the urine signal N2 has an intensity corresponding to (for example, proportional to) the frequency difference fd between the transmission wave 26A and the reflected wave 26B.
  • s and ft are the propagation speed and frequency of the transmission wave 26A
  • A is the intensity of the urine signal N2
  • C1 is an appropriate constant
  • values correlating to the urine speed from the frequency difference fd (intensity A) (hereinafter referred to as urine speed).
  • V) can be calculated from the following equation (1).
  • the horn antenna 27 improves the accuracy of detection of the urine signal N2 by providing directivity to the transmission wave 26A and the reflected wave 26B.
  • FIG. 3 shows the outer shape of the sensor unit 20 (FIG. 3A) and the horn antenna 27 (FIGS. 3B and 3C).
  • a transmission / reception window 29 that transmits the detection light 22A and the reflected light 22B of the human sensor 21 is formed on the front surface of the sensor unit 20, and the horn antenna 27 is covered on the lower surface thereof.
  • a cover 30 is formed.
  • the microwave module 26 appropriately sets the transmission output of the microwave 26A, the transmission frequency, the opening angle of the horn antenna 27, and the like, thereby interfering with the microwaves 26A and 26B between the adjacent toilets 10 and the like. It is possible to improve urine detection accuracy.
  • the transmission output of the microwave 26A is preferably 0.5 to 1.5 mW, particularly 0.8 to 1.2 mW, and is 1 mW (standard value) in this embodiment.
  • the transmission frequency of the microwave 26A is preferably 23 to 25 GHz, particularly 24.05 to 24.25 GHz. In the present embodiment, it is 24.15 GHz (standard value).
  • the opening angle ⁇ in the width direction (X1 direction) of the horn antenna 27 is preferably 10 to 20 degrees, particularly 13 to 17 degrees, and is about 15 degrees in the present embodiment (see FIG. 3B).
  • the opening angle ⁇ in the depth direction (Z1 direction) of the horn antenna 27 is preferably 5 to 10 degrees, particularly 6 to 8 degrees, and is about 7 degrees in the present embodiment (see FIG. 3C).
  • the angle formed by the X direction and the X1 direction is preferably 10 to 45 degrees, more preferably about 20 to 30 degrees.
  • the length L of the horn antenna 27 is preferably 10 to 20 mm, more preferably 13 to 17 mm, and in this embodiment 15 mm.
  • the sensor unit 20 can be attached to the upper surface 12 of the toilet 10 using a double-sided tape or the like.
  • the toilet bowl 10 often has a sensor (for example, an infrared sensor) 13 for detecting a user at an upper central position in order to flow wash water through the toilet bowl 10 after use.
  • the urine detection sensor 25 is preferably attached at a position offset in the width direction (X direction) from the center of the toilet 10, so that the microwaves 26A and 26B are connected to the sensor 13 (particularly the sheet metal of the sensor 13).
  • This offset is preferably about 50 to 150 mm, particularly about 70 to 100 cm, and the offset in this embodiment is 80 mm.
  • the attachment strength can be increased by using a thick double-sided tape.
  • the human signal N1 and the urine signal N2 from the sensor unit 20 are transmitted to the main unit 40 via the signal line 33.
  • the coin processing unit 35 detects the insertion of a coin from the coin insertion slot 36, and transmits a predetermined coin signal N3 to the main unit 40.
  • the main unit 40 includes a CPU 41, a storage device 42, an input / output port 43, and the like.
  • the main unit 40 further includes an information output device such as a liquid crystal display device 44 that can display an image and an acoustic device 45 that can output sound.
  • the CPU 41 performs overall control of the entire toilet device 1 and exchanges signals with peripheral devices such as the sensor unit 20, the coin processing unit 35, the display device 44, and the acoustic device 45 via the input / output port 43.
  • the storage device 42 stores programs and data necessary for executing the game process, and can be configured by a known storage device such as a ROM, a RAM, a hard disk, a flash memory, or the like alone or in combination.
  • FIG. 4 is an explanatory diagram showing a function block 50 realized by the CPU 41 executing the program of the storage device 42.
  • the functional block 50 includes a time measurement unit 51, a time adjustment unit 52, a game control unit 53, a completion determination unit 54, an information recording unit 55, and the like.
  • the time measuring unit 51 measures a time (preparation time) T1 required for the user to start urination based on signals N1 and N2 from the human sensor 21 and the urine detection sensor 25.
  • the preparation time T1 is a time period from the time when the user is detected based on the human detection signal N1 to the time when the start of urination is detected based on the urine signal N2. Detection of the user and urine based on the signals N1 and N2 can be performed by an arbitrary method and procedure according to the method of the sensors 21 and 25.
  • the time adjustment unit 52 adjusts the determination time T2 according to the preparation time T1 measured by the time measurement unit 51. In a preferred embodiment, the time adjustment unit 52 adjusts the determination time T2 to be longer as the preparation time T1 is longer.
  • the game control unit 53 outputs various information in response to the signals N1 and / or N2 by video or audio from the display device 44 or the sound device 45 and executes game processing.
  • the game control unit 53 of the present embodiment responds to the advertisement unit 53a that outputs the advertisement information during the standby time and the human detection signal N1.
  • a guidance output unit 53b that outputs guidance information
  • a progress output unit 53c that outputs progress information (game information) in response to the urine signal N2
  • a result output unit 53d that outputs result information.
  • the completion determination unit 54 determines completion of urination based on the urination stop time. In this embodiment, the completion of urination is determined when the state in which the urine signal N2 is not detected continues for the determination time T2. Is done.
  • the result output unit 53d outputs one or a plurality of result information in response to the completion of urination by the completion determination unit 54.
  • the content of the result information is arbitrary, but is preferably information based on the signals N1 and / or N2 generated by the human sensor 21 and / or the urine detection sensor 25 during the execution of the game by the game control unit 53.
  • the preferable result information includes the maximum urine rate, the average urine rate, the urine volume, and ranking information determined according to the urine signal N2.
  • the information recording unit 55 records one or more pieces of information generated in each game process.
  • the preferable information recorded by the information recording unit 55 includes the maximum urine speed, the average urine speed, and the urine volume.
  • FIG. 5 is a flowchart showing a series of flows including game processing executed in the toilet device 1.
  • the advertising information is output by the advertising unit 53a.
  • the advertisement information can be any content such as an advertisement, advertisement, or announcement.
  • the advertisement information can be output as an image and / or sound from the display device 44 and / or the acoustic device 45.
  • step S3 the human detection signal N1 is inspected.
  • the process proceeds to step S4, and guidance information is output by the guidance output unit 53b.
  • the guidance information can be output as an image and / or sound.
  • FIG. 6 is an explanatory diagram showing an exemplary guide image 60 that can be displayed on the display device 44 in step S4. In the example shown in the figure, a guide 61 that the game is based on the theme of Manneken Pis and a guide 62 that a free or paid game is possible are displayed. If the human detection signal N1 is not detected in step S3, the advertisement information output (step S2) continues.
  • step S5 following step S4, the urine signal N2 is examined.
  • the examination of the urine signal N2 can be performed by any method according to the type and method of the urine detection sensor 25.
  • the urine detection sensor 25 of this embodiment is a Doppler sensor that outputs a urine signal N2 having an intensity corresponding to the urine speed, and the intensity of the urine signal N2 (the urine speed V derived from the urine signal N2) is equal to or higher than a predetermined value. In this case, it is possible to determine the detection of the urine signal N2.
  • the detection of the urine signal N2 is determined when a state where the intensity of the urine signal N2 is equal to or greater than a predetermined value continues for a certain time (for example, 0.5 seconds) or the intensity of the urine signal N2 is a predetermined pattern.
  • step S5 when the urine signal N2 is not detected, processing for measuring the preparation time T1 is executed in step S6.
  • step S7 the coin signal N3 from the coin processing unit 35 is inspected. If the coin signal N3 is detected, the pay flag F1 is switched to “1” in step S8. If not detected, the process proceeds to step S9 without performing the process. In step S9, a timing signal generated by the CPU 41 is waited every predetermined time T0 (for example, frame time), and then the process proceeds to step S4.
  • T0 for example, frame time
  • the process proceeds to step S10, and the determination time T2 is adjusted by the time adjustment unit 52.
  • step S11 the urine signal N2 is examined again. If the urine signal N2 is detected, a process of setting the urine stop flag F2 to “0” is performed in step S12, and one or more progresses are performed in step S13. Information is generated. Although the type and content of the progress information are arbitrary, in this embodiment, the urine velocity V is calculated from the urine signal N2 using the equation (1), and further, the following equation (2) is calculated from the urine velocity V.
  • step S14 If the urine signal N2 is not detected in step S11, a process of setting the urine stop flag F2 to “1” is performed in step S14.
  • step S15 the progress information is output by the progress output unit 53c.
  • the progress information may be output as an image and / or sound.
  • the content of the progress information is arbitrary, but preferably may include information corresponding to the urine signal N2.
  • the progress information output in step S15 of the present embodiment includes the urine speed V and / or the accumulated urine volume L obtained in step S13.
  • FIG. 7 is an exemplary progress screen 70 that can be displayed on the display device 44 in step S15.
  • the pissing kid (user's avatar) 71 releases the urine 72, the accumulated urine amount L73 obtained in step S13, the advertisement image 74, and the like are displayed.
  • the urine 72 may be displayed with a thickness that depends on (eg, is proportional to) the urine velocity V or accumulated urine volume L.
  • the progress screen 70 can display different progress information according to the pay flag F1. For example, when the pay flag F1 is “1”, the advertisement image 74 can be omitted and / or additional information (for example, ranking information) can be displayed.
  • step S16 the state of the urine stop flag F2 is examined, and when it is “1” (when it is determined that urination is stopped), the process proceeds to step S17, and when it is “0”. If it is determined that urination is in progress, the process proceeds to step S19.
  • step S17 a process of measuring the stop time T3 is performed, and further, in step S18, the stop time T3 is determined. If the stop time T3 has not reached the determination time T2, the process proceeds to step S20, and if it has reached, the process proceeds to step S21. In step S19, after the stop time T3 is reset, the process proceeds to step S20.
  • step S20 a timing signal generated by the CPU 41 is waited every predetermined time T0, and then the process returns to step S11.
  • the result output unit 53d generates one or a plurality of result information (game results).
  • the type and contents of the result information are arbitrary, but preferable result information includes the maximum urine rate, average urine rate obtained from the urine signal N2 detected in steps S5 and S11, and / or the integration obtained in step S13.
  • the urine volume L and / or the ranking (ranking) information about the integrated urine volume L obtained using the recording of the information recording unit 55, the urine age determined using a predetermined correspondence table, and the like are included.
  • FIG. 8 is an exemplary correspondence table used to determine urine age. For urine age of 40 or more, the value in the left column is the urine age when the cumulative urine volume L is 150 mL or more, and the value in the right column is less than 150 mL.
  • All or part of the result information generated in step S21 is recorded in the information recording unit 55.
  • the recorded data is used for generating ranking information and the like in the game processing after the next time.
  • step S22 the state of the pay flag F1 is checked, and in steps S23 and S24, the result output unit 53d outputs all or part of the result information generated in step S21 according to the charge flag F1.
  • the result information may be output as an image and / or sound.
  • step S23 the result screen 80 displays the accumulated urine volume L81 and the pay play advertisement 82 as result information, and the pay flag F1 is “1”.
  • step S24 in addition to the integrated urine amount L91, additional result information such as ranking information 92, average urine velocity 93, maximum urine velocity 94, and urine age 95 is displayed.
  • the display of the result information is continuously performed for a predetermined time (for example, 30 seconds), and then the process returns to step S1 to enter a standby state for the next game process.
  • step S15 progress information is output in response to detection of urine in step S5 (step S15), and a state in which urine is not detected continues for a predetermined determination time T2 (stop time T3 ⁇ determination time).
  • the output of the progress information is finished (game is finished).
  • the determination time T2 is adjusted according to the preparation time T1 (the time from when the human sensor detects the user in step S3 until the urine detection sensor detects urine in step S5) (step S10). Therefore, it is possible to determine the completion of urination more appropriately, and the game ends (or the result information is output) before the urination is completed, or the game ends (or the result information The problem that the time until output is too long is solved.
  • an operation button may be provided so that the user can select a game, or different games may be executed sequentially each time the game process is executed.
  • FIG. 11 is an explanatory view showing a toilet apparatus 100 according to another embodiment.
  • the toilet apparatus 100 includes a toilet 110, a sensor unit 120, and a main unit 140. You may or may not have a coin processing unit.
  • the toilet 110 is a seat-type toilet, and has a toilet body 111 and a toilet seat 112.
  • the sensor unit 120 is attached to the lower surface of the toilet seat 112.
  • the thickness of the sensor unit 120 is preferably the same as or thinner than the clog 113 of the toilet seat 112.
  • the main unit 140 can be attached to the wall surface 114 beside the toilet 110 or the like.
  • the sensor unit 120 and the main unit 140 have the same configuration as the sensor unit 20 and the main unit 40, and the toilet device 100 can execute the same game process as the toilet device 1.
  • the main unit 140 (display device 144) is slightly above the toilet seat 112 on the front side of the toilet bowl 110.
  • the display device 144 is easier to see in the sitting posture than in the standing posture, the use of the toilet device 100 in the sitting posture with less scattering of urine can be promoted.
  • the horizontal distance D between the toilet device 100 and the display device 144 is preferably 0 to 50 cm, particularly 20 to 30 cm.
  • the vertical distance H between the toilet device 100 (the upper surface of the toilet seat 112) and the display device 144 is preferably 50 cm to 110 cm, and particularly preferably 60 cm to 100 cm.

Abstract

【課題】 放尿の完了を適切又は柔軟に判断できるトイレ装置及びゲーム装置を提供する。 【解決手段】 使用者を検知する人感センサー21と、尿を検知する尿検知センサー25と、情報を出力するための情報出力装置44,45を有し、尿検知センサー25による尿の検知に応答して、情報出力装置44,45においてゲーム情報を出力することによりゲームを実行するトイレ装置及びゲーム装置が提供される。人感センサー21が使用者を検知してから尿検知センサー25ーが尿を検知するまでの準備時間を計測し、この準備時間に応じて判定時間を調整し、尿検知センサー25が尿を検知しない状態が判定時間だけ継続したときにゲームを終了させる。

Description

トイレ装置、ゲーム装置、プログラム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体
 本発明はトイレ装置、ゲーム装置、プログラム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体に関する。
 トイレ装置の技術分野では、快適性を向上させ、又は、衛生面の改善を行うなどを目的として様々な工夫がなされてきた。例えば、臀部を洗浄するための温水を放出可能にし、便座を加温するための加温装置を取り付けるなどである。更に、近年では、使用者を識別可能なセンサーと、センサーから出力される信号の振幅パターンによって使用者を判定する判定部と、使用者に応じたトイレ装置の動作設定を記憶する記憶手段とを備え、判定部が判定した使用者についての動作設定を記憶手段から読み出して、使用者がトイレ装置を使用する前に予め動作設定をするトイレ装置が知られている(特許文献1)。
特開2004-285765
株式会社セガ、"トイレだって遊び場だ![トイレッツ]公式ウェブサイト"、[online]、平成22年8月11日、株式会社セガ、[平成23年4月15日検索]、インターネット〈URL:http://toylets.sega.jp/index.shtml〉
 上記のように、トイレ装置では、快適性の向上や衛生面の改善に関しては様々な工夫がなされてきたが、用便の時間や行為そのものに興趣性(エンターテイメント性)を持たせる工夫はなされてこなかった。
 本願発明者は、放尿の仕方によって経過や結果が変化するゲームによって、放尿の時間や行為そのものに興趣性を持たせることを新たに着想した。そして、使用者が放出する尿を尿センサーにより検出し、尿センサーで検出した信号に基づいてゲームを進行させ、或いは、その信号に応じた結果情報を出力するゲーム装置及びこれを備えるトイレ装置の開発を進めてきた。
 その過程で発明者は、ゲームの理解(例えば、ゲームの進行や結果情報の表示等が使用者の放尿と関連していることの理解)を容易にし、或いは、ゲームの面白さを使用者に分かって貰うためには、放尿が完了したときにゲームを終了させること、或いは、放尿が完了したときに結果情報を出力することが重要であることを見出した。
 ところで、放尿は、必ずしも1続きの継続的な尿の放出で完了する訳ではなく、継続的な放出の後に、放尿の停止と再開が何度か繰り返した後に完了することが普通である。そのため、放尿の停止の時点で直ちに放尿の完了を判断するのでなく、所定の判定時間に渡って継続的に放尿が停止したことをもって放尿の完了を判断してゲームを終了させ、又は、結果情報を出力する方式が案出された。
 しかし、放尿の停止時間は個人差や年齢、疾病、体調等によって大きく相違する。そのため、一律の判定時間を用いるのでは、放尿の完了を適切に判断することが難しいことが見出された。例えば、平均的な放尿の停止時間を想定した判定時間(例えば、3秒など)を用いると、高齢者などのように放尿の停止時間の長い人の場合、放尿が完了していないのにゲームが終了等してしまう問題を生じ得る。逆に、健康な若年層では、放尿の停止時間が非常に短い(例えば、1秒未満)こともあり、そのような使用者の場合は、ゲームの終了までの待ち時間が長くなる結果、放尿とゲームの関係が判り難くなり、或いは、ゲームとしてのテンポが悪くなるなどの問題を生じ得る。
 本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の主要な目的は以下の通りである。
 すなわち本発明の目的は、興趣性を有するトイレ装置及びゲーム装置を提供することにある。
 本発明の他の目的は、ゲームの理解が容易化され、或いは、ゲームの面白さを判って貰い易いトイレ装置、ゲーム装置、プログラム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することにある。
 本発明の更に他の目的は、放尿の完了をより適切に判断して適切なタイミングでゲームを終了させ、或いは、結果情報を出力することができるトイレ装置、ゲーム装置、プログラム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することにある。
 本発明の更に他の目的は、効果的な告知や宣伝等を行うことができるトイレ装置、ゲーム装置、プログラム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体を提供することにある。
 本発明は、
 使用者を検知する人感センサーと、
 尿を検知する尿検知センサーと、
 情報を出力するための情報出力装置と、
 前記人感センサーが使用者を検知してから前記尿検知センサーが尿を検知するまでの準備時間を計測する時間計測手段と、
 前記準備時間に応じて判定時間を調整する時間調整手段と、
 ゲーム処理を制御するゲーム制御手段を備え、
 前記ゲーム制御手段は、前記尿検知センサーによる尿の検知に応答して、ゲーム情報を前記情報出力装置に出力することにより前記ゲーム処理を実行し、前記尿検知センサーが尿を検知しない状態が前記判定時間継続したときに前記ゲーム処理を終了させることを特徴とするトイレ装置及びゲーム装置、並びに、
 コンピュータに、
 人感センサーが使用者を検知してから尿検知センサーが尿を検知するまでの準備時間を計測する時間計測手順と、
 前記準備時間に応じて判定時間を調整する時間調整手順と、
 ゲーム処理を制御するゲーム制御手順を実行させ、
 前記ゲーム制御手順では、前記尿検知センサーによる尿の検知に応答して、ゲーム情報を前記情報出力装置に出力することにより前記ゲーム処理を実行させ、前記尿検知センサーが尿を検知しない状態が前記判定時間継続したときに前記ゲーム処理を終了させることを特徴とするプログラム及びこれを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体である。
 本発明では、尿の検知に応答してゲームが実行され、尿を検知しない状態が所定の準備時間だけ継続したときにゲームが終了する。このように、放尿の開始とともにゲームが開始し、放尿の完了によりゲームが終了するため、ゲームの理解を容易化することができ、或いは、ゲームの面白さを分かって貰い易くでき、或いは、放尿の時間又は行為に興趣性を与えることができる。
 更に、本発明では、準備時間(人感センサーが使用者を検知してから尿検知センサーが尿を検知するまでに要する時間)に応じて判定時間が調整されるため、より適切又は柔軟に放尿の完了を判断し、より適切又は柔軟なタイミングでゲームを終了させることが可能になる。本発明者の検討によれば、遅延時間が長いほど放尿の停止時間が長くなる傾向が認められる。したがって、この調整は、遅延時間が長いほど、判定時間が長くなるように行うことが好ましい。この場合、放尿の停止時間が長い使用者については、放尿が未完了にもかかわらずゲームが終了する等の問題が解決され、放尿の停止時間が短い使用者については、放尿の完了からゲーム終了までの時間が長くなる問題が解決され得る。
 本発明の人感センサーは、使用者(例えば、使用者がトイレ装置に接近し、或いは、放尿できる位置に居ること)を光学式、電磁式、機械式等の任意の方式により検出するセンサーである。
 本発明の尿検知センサーは、尿(放尿)を光学式、電磁式、機械式等の任意の方式により検出するセンサーである。好ましい実施形態では、尿検知センサーは、尿の速度に応じた信号(尿の速度を示す信号)を出力する。
 本発明のゲーム制御手段が出力するゲーム情報の内容は任意であるが、尿検知センサーからの信号に応じたゲーム情報とすることでゲームの興趣性を高め得る。例えば、尿検知センサーで尿の速度を検知し、その速度に応じたゲーム情報を出力すれば、放尿の強弱でゲーム展開が変化するなど、興趣性の高いゲームを提供できる。
 本発明では、尿検知センサーからの信号に応じて決定されるゲーム結果を情報出力装置から出力することが可能であり、これにより、ゲームの興趣性を一層高め得る。ゲーム結果は、放尿の完了を判定したときに、例えば、尿検知センサーが尿を検知しない状態が前記判定時間継続した後に出力することが好ましい。
 本発明のゲーム制御手段は、尿検知センサーが尿を検知した状態が時間継続した場合にゲーム情報の出力を開始することが可能であり、これにより、尿検知の誤作動を少なくすることができる。
 本発明は、
 使用者を検知する人感センサーと、
 尿を検知する尿検知センサーと、
 情報を出力するための情報出力装置と、
 前記人感センサーが使用者を検知してから前記尿検知センサーが尿を検知するまでの準備時間を計測する時間計測手段と、
 前記準備時間に応じて判定時間を調整する時間調整手段と、
 前記尿検知センサーからの信号に応じた結果情報を前記情報出力装置に出力する結果出力手段を備え、
 前記結果出力手段は、前記尿検知センサーが尿を検知しない状態が前記判定時間継続したときに前記結果情報を出力することを特徴とするトイレ装置である。
 本発明では、尿が検知されない状態が準備時間に応じて調整される判定時間だけ継続したときに結果情報が出力される。したがって、放尿の完了を適切に判断し、放尿の完了に至るまでの尿検知センサーの信号に応じた結果情報を出力することが可能である。
 結果情報の内容は任意であり、例えば、居酒屋や飲食店等で使用されるトイレ装置又はゲーム装置であって、尿検知センサーの信号から尿の量を求めることができる場合には、尿の量が多い使用者には、お酒の広告を結果情報として出力し、尿の量が少ない使用者には、料理の広告を結果情報として出力するなどが考えられるが、放尿の完了を適切に判断できる結果、尿の量をより正確に求めることが可能となり、ひいては、適切な結果表示を行うことが可能となる。
トイレ装置の全体構成を示す説明図 トイレ装置の回路構成を示す説明図 センサーユニット及びホーンアンテナの外形を示す説明図 トイレ装置の機能ブロックを示す説明図 トイレ装置において実行されるゲーム処理を含む一連の流れを示すフローチャート 表示装置に表示される例示的な案内画像を示す説明図 表示装置に表示される例示的な経過画像を示す説明図 尿年齢の決定に使用される例示的な対応テーブルを示す説明図 表示装置に表示される例示的な結果画像を示す説明図 表示装置に表示される例示的な結果画像を示す説明図 他の実施形態に係るトイレ装置を示す説明図
 図1は、本発明の1実施形態に従うトイレ装置1の全体構成を示す説明図であり、図2は、トイレ装置1の回路構成を示す説明図である。
 図示のように、トイレ装置1は、便器10と、センサーユニット20と、コイン処理ユニット35と、本体ユニット40を有している。このうち、便器10を除く部分がゲーム装置を構成する。
 本実施形態の便器10は、放尿の的又は目印としてマーク11を有している。マーク11は、ステッカー等の貼付式のものでも良く、レリーフや刻印等で便器10に作り付けても良い。マーク11を適切な位置に設けることで、尿が外部に飛散しない適切な方向への放尿を促すことができる。好ましくは、マーク11は、便器10の幅方向(X方向)の中央付近(中央から±5cm、特に±10cm)で、高さ方向(Y方向)の下面から30~50mm、特に35~45mmの位置に設けることが好ましい。
 センサーユニット20には、人感センサー21及び尿検知センサー25が内蔵されている。
 人感センサー21には、使用者を検知することができる任意の方式を採用することが可能であるが、本実施形態の人感センサー21は、発光ダイオード22、フォトダイオード23、増幅器24等を有する赤外線センサーである。発光ダイオード22は所定の強度、波長の検出光22Aを放射し、使用者からの反射光22Bをフォトダイオード23により検出し、これを増幅器24により増幅することで人感信号N1を出力する。
 尿検知センサー25には、尿を検知することができる任意の方式を採用することが可能であるが、本実施形態の尿検知センサー25は、マイクロ波モジュール26、ホーンアンテナ27及び増幅器28を備えるマイクロ波センサー(ドップラーセンサー)である。マイクロ波モジュール26は、FETや誘電体共振器等により発生させたマイクロ波を送信波26Aとして放射し、対象物(尿)で反射した反射波26Bを検波することにより得られる信号(ドップラー信号)を増幅器28で増幅することにより尿信号N2を出力する。本実施形態では、尿信号N2は、送信波26Aと反射波26Bの周波数差fdに応じた(例えば、比例した)強度を有する。従って、s及びftを送信波26Aの伝搬速度及び周波数、Aを尿信号N2の強度、C1を適当な定数として、周波数差fd(強度A)から尿の速度に相関する値(以下、尿速度Vという)を次式(1)から算出することができる。
   V=s×fd/2ft=C1×A       (1)
 ホーンアンテナ27は、送信波26A及び反射波26Bに指向性を与えることで、尿信号N2の検知の正確性を向上させるものである。
 図3には、センサーユニット20(図3(A))、ホーンアンテナ27(図3(B)、(C))の外形が示されている。
 図3(A)に示すように、センサーユニット20の前面には、人感センサー21の検出光22A及び反射光22Bを透過させる送受信窓29が形成され、その下面には、ホーンアンテナ27を覆うカバー30が形成されている。
 マイクロ波モジュール26は、マイクロ波26Aの発信出力、発信周波数、ホーンアンテナ27の開き角等を適切に設定することにより、隣接する他の便器10との間でのマイクロ波26A,26Bの干渉等を防止し、尿の検知精度を向上させることが可能である。マイクロ波26Aの発信出力は、0.5~1.5mW、特に0.8~1.2mWであることが好ましく、本実施形態では1mW(標準値)である。マイクロ波26Aの発信周波数は、23~25GHz、特に24.05~24.25GHzであることが好ましく、本実施形態では24.15GHz(標準値)である。ホーンアンテナ27の幅方向(X1方向)における開き角αは、10~20度、特に13~17度とすることが好ましく、本実施形態では約15度である(図3(B)参照)。ホーンアンテナ27の奥行き方向(Z1方向)における開き角βは5~10度、特に6~8度とすることが好ましく、本実施形態では約7度である(図3(C)参照)。なお、図1に示されるように、センサーユニット20がXZ面内である角度だけ傾斜して取り付けられる場合には、X方向とX1方向、及び、Z方向とZ1方向は一致しない。X方向とX1方向が成す角度は、10~45度、特に20~30度程度が好ましい。ホーンアンテナ27の長さLは、10~20mm、特に13~17mmであることが好ましく、本実施形態では15mmである。
 センサーユニット20は、両面テープなどを用いて便器10の上面12に取り付けることができる。近年の便器10は、使用後に便器10に洗浄水を流す等のために、上部中央位置に使用者を検知するセンサー(例えば、赤外線センサー)13を有する場合が多い。このため、尿検知センサー25は、便器10の中央から幅方向(X方向)にオフセットした位置に取り付けることが好ましく、これにより、マイクロ波26A,26Bがセンサー13(特に、センサー13の板金)と干渉することによる尿検知センサー25の誤動作の可能性を低減し得る。このオフセットは、50~150mm、特に、70~100cm程度であることが好ましく、本実施形態でのオフセットは80mmである。便器10の上面12が3次元的な曲面を有する場合、厚みのある両面テープを使用することで取り付け強度を高めることができる。
 センサーユニット20からの人感信号N1及び尿信号N2は、信号線33を介して本体ユニット40に送信される。
 コイン処理ユニット35は、コイン投入口36からのコインの投入を検知して、所定のコイン信号N3を本体ユニット40に送信する。
 本体ユニット40には、CPU41、記憶装置42、入出力ポート43等が内蔵されている。本体ユニット40は、画像を表示することができる液晶等の表示装置44や音声を出力することができる音響装置45等の情報出力装置を更に有している。
 CPU41は、トイレ装置1全体を統括制御し、入出力ポート43を介してセンサーユニット20、コイン処理ユニット35、表示装置44、音響装置45等の周辺機器との間で信号の授受を行う。
 記憶装置42は、ゲーム処理の実行に必要となるプログラムやデータを記憶するものであり、ROM、RAM、ハードディスク、フラッシュメモリ等の公知の記憶装置を単独又は組み合わせて構成することができる。
 図4は、CPU41が記憶装置42のプログラムを実行することにより実現される機能ブロック50を示す説明図である。
 図示のように、機能ブロック50は、時間計測部51,時間調整部52,ゲーム制御部53,完了判定部54,情報記録部55等が含まれる。
 時間計測部51は、人感センサー21及び尿検知センサー25からの信号N1,N2に基づいて使用者が放尿を開始するのに要する時間(準備時間)T1を計測するものである。好ましい実施形態では、準備時間T1は、人感信号N1に基づいて使用者を検知した時点から、尿信号N2に基づいて放尿の開始を検知した時点までの時間である。信号N1,N2に基づく使用者及び尿の検知は、各センサー21,25の方式等に応じて任意の手法、手順で行うことができる。
 時間調整部52は、時間計測部51が計測した準備時間T1に応じて判定時間T2の調整を行うものである。好ましい実施形態では、時間調整部52は、準備時間T1が長くなる程、判定時間T2が長くなるように調整する。判定時間T2の調整は、記憶装置42に予め記憶された対応テーブルを使用して、或いは、所定の関数を用いて行い得る。対応テーブルを使用する場合、例えば、T1<3秒ならT2=1.5秒、3秒≦T1≦7秒ならT2=3秒、7秒<T1ならT2=5秒などと調整することができる。
 ゲーム制御部53は、信号N1及び/又はN2に応答して表示装置44や音響装置45からの映像や音声などにより種々の情報を出力してゲーム処理を実行するものである。ゲーム制御部53の具体的構成やゲームの内容等は任意であるが、本実施形態のゲーム制御部53は、待機時間中にアドバタイズ情報を出力するアドバタイズ部53a、人感信号N1に応答して案内情報を出力する案内出力部53b、尿信号N2に応答して経過情報(ゲーム情報)を出力する経過出力部53c及び結果情報を出力する結果出力部53dを有する。
 完了判定部54は、放尿の停止時間に基づいて放尿の完了を判定するものであり、本実施形態では、尿信号N2が検知されない状態が判定時間T2に渡って継続したことをもって放尿完了が判定される。
 結果出力部53dは、完了判定部54による放尿完了の判定を受けて、1又は複数の結果情報を出力するものである。結果情報の内容は任意であるが、ゲーム制御部53によるゲームの実行中に人感センサー21及び/又は尿検知センサー25が発生させた信号N1及び/又はN2に基づく情報であることが好ましい。好ましい結果情報には、尿信号N2に応じて決定される最高尿速度、平均尿速度、尿量、ランキング情報が含まれる。
 情報記録部55は、各ゲーム処理で生成された1又は複数の情報を記録するものである。情報記録部55が記録する好ましい情報には、最高尿速度、平均尿速度、尿量が含まれる。
 図5は、トイレ装置1において実行されるゲーム処理を含むの一連の流れを示すフローチャートである。
 図示のように、処理が開始されると、ステップS1において準備時間T1、停止時間T3、有料フラグF1、尿停止フラグF2、積算尿量L等のパラメータが初期値(「0」)に設定された後、ステップS2において、アドバタイズ部53aによるアドバタイズ情報の出力が行われる。アドバタイズ情報は、広告、宣伝、告知等、任意の内容とすることが可能である。アドバタイズ情報は、表示装置44及び/又は音響装置45からの画像及び/又は音声として出力し得る。
 続くステップS3では、人感信号N1の検査が行われ、人感信号N1が検知されると処理はステップS4に移行し、案内出力部53bにより案内情報が出力される。案内情報は、画像及び/又は音声として出力され得る。図6は、ステップS4において表示装置44で表示され得る例示的な案内画像60を示す説明図である。図示の例では、小便小僧をテーマにしたゲームであることの案内61及び無料又は有料でのゲームが可能であることの案内62が表示される。ステップS3で人感信号N1が検知されない場合は、アドバタイズ情報の出力(ステップS2)が継続する。
 ステップS4に続くステップS5では、尿信号N2の検査が行われる。尿信号N2の検査は尿検知センサー25の種類、方式に応じた任意の方法で行うことが可能である。本実施形態の尿検知センサー25は、尿の速度に応じた強度の尿信号N2を出力するドップラーセンサーであり、尿信号N2の強度(尿信号N2から導かれる尿速度V)が所定値以上となった場合に尿信号N2の検知を判定することが可能である。尿信号N2の強度等が所定値以上の状態が一定時間(例えば、0.5秒)以上継続した場合に尿信号N2の検知を判定し、或いは、尿信号N2の強度等が規定のパターンとなったか否かによって尿信号N2の検知を判定することも可能であり、これにより、便器10に適宜流される洗浄水などにより誤って尿信号N2の検知が判定される可能性を小さくすることができる。
 ステップS5において、尿信号N2が検知されないときは、ステップS6において準備時間T1を計測する処理が実行される。
 続くステップS7では、コイン処理ユニット35からのコイン信号N3が検査される。そして、コイン信号N3が検知された場合は、ステップS8において有料フラグF1が「1」に切り替えられ、検知されない場合は、当該処理が行われることなく処理はステップS9に移行する。ステップS9では、所定の時間T0(例えば、フレーム時間)毎にCPU41が発生させるタイミング信号が待機され、その後、処理はステップS4に移行する。
 ステップS5において尿信号N2が検知された場合、処理はステップS10に移行し、時間調整部52による判定時間T2の調整が行われる。判定時間T2は、準備時間T1に応じた任意の方法で調整し得るが、準備時間T1と判定時間T2が正相関を有するように(例えば、判定時間が準備時間に正比例するように)調整することが好ましい。本実施形態では、T1<3秒ならT2=1.5秒、3秒≦T1≦7秒ならT2=3秒、T1<7秒ならT2=5秒などと調整される。
 ステップS11では、再び尿信号N2が検査され、尿信号N2が検知された場合には、ステップS12において尿停止フラグF2を「0」にする処理が行われ、更にステップS13において1又は複数の経過情報が生成される。経過情報の種類、内容は任意であるが、本実施形態では、尿信号N2から式(1)を用いて尿速度Vが算出され、更に、当該尿速度Vから次式(2)を用いて積算尿量Lが算出される。
   L=L+C2×V×T0      (2)
 式(2)におけるC2は、平均的な尿の太さ(断面積)を考慮して設定された定数である。尿の太さを一定とすれば、積算尿量Lは尿速度Vに比例して増加することを想定したものである。
 ステップS11において尿信号N2が検知されなかった場合には、ステップS14において尿停止フラグF2を「1」にする処理が行われる。
 ステップS13,S14に続くステップS15では、経過出力部53cによる経過情報の出力が実行される。経過情報は、画像及び/又は音声として出力し得る。経過情報の内容は任意であるが、好ましくは、尿信号N2に応じた情報を含み得る。本実施形態のステップS15で出力される経過情報は、ステップS13で求めた尿速度V及び/又は積算尿量Lを含む。
 図7は、ステップS15において表示装置44に表示され得る例示的な経過画面70である。図示の経過画面70では、小便小僧(使用者のアバター)71が尿72を放出する様子、ステップS13で求めた積算尿量L73、宣伝画像74等が表示される。好ましい実施形態では、尿72は、尿速度V又は積算尿量Lに応じた(例えば、比例した)太さで表示され得る。経過画面70は、有料フラグF1に応じて異なる経過情報を表示し得る。例えば、有料フラグF1が「1」の場合は、宣伝画像74を省略し、及び/又は、追加的な情報(例えば、ランキング情報)を表示するなどが可能である。
 続くステップS16では、尿停止フラグF2の状態が検査され、「1」である場合(放尿が停止している判断される場合)には、処理はステップS17に移行し、「0」である場合(放尿中と判断される場合)には、処理はステップS19に移行する。
 ステップS17では、停止時間T3を計測する処理が行われ、更に、ステップS18において停止時間T3の判定が行われる。そして、停止時間T3が判定時間T2に達していない場合には処理はステップS20に移行し、達している場合には処理はステップS21移行する。ステップS19では、停止時間T3をリセットした後、処理がステップS20に移行する。
 ステップS20では、所定の時間T0毎にCPU41が発生させるタイミング信号が待機され、その後、処理はステップS11に戻される。
 ステップS21では、結果出力部53dにより1又は複数の結果情報(ゲーム結果)が生成される。結果情報の種類、内容は任意であるが、好ましい結果情報には、ステップS5、S11で検知された尿信号N2から求められる最高尿速度、平均尿速度、及び/又は、ステップS13で求めた積算尿量L、及び/又は、情報記録部55の記録を用いて求めた積算尿量L等についてのランキング(順位)情報、所定の対応テーブル等を用いて決定した尿年齢が含まれる。図8は、尿年齢の決定に使用される例示的な対応テーブルである。40以上の尿年齢については、積算尿量Lが150mL以上の場合は左欄の値が、150mL未満の場合は右欄の値が尿年齢となる。
 ステップS21で生成された結果情報の全部又は一部は情報記録部55に記録される。記録されたデータは、次回以降のゲーム処理におけるランキング情報等の生成に使用される。
 ステップS22では、有料フラグF1の状態が調べられ、ステップS23,S24において、結果出力部53dにより有料フラグF1に応じて、ステップS21で生成された全部又は一部の結果情報が出力される。結果情報は画像及び/又は音声として出力し得る。
 図9,10は、ステップS23,S24において表示装置44に表示され得る例示的な結果画面80,90である。図示のように、有料フラグF1が「0」の場合(ステップS23)の結果画面80には、結果情報である積算尿量L81及び有料プレイの広告82が表示され、有料フラグF1が「1」の場合(ステップS24)の結果画面90には、積算尿量L91に加え、ランキング情報92、平均尿速度93、最高尿速度94及び尿年齢95などの追加の結果情報が表示される。
 結果情報の表示は所定時間(例えば30秒)に渡って継続して行われ、その後、処理はステップS1に復帰し、次回のゲーム処理の待機状態となる。
 上記トイレ装置1では、ステップS5における尿の検知に応答して経過情報が出力され(ステップS15)、所定の判定時間T2に渡って尿を検知しない状態が継続したとき(停止時間T3≧判定時間T2となったとき)に経過情報の出力が終了となる(ゲームが終了となる)。このように、放尿の開始によってゲームが開始し、放尿の完了によってゲームが終了するため、ゲームの理解が容易化され、或いは、ゲームの面白さを判って貰い易くなる。更に、準備時間T1(ステップS3で人感センサーが使用者を検知してからステップS5で尿検知センサーが尿を検知するまでの時間)に応じて判定時間T2が調整される(ステップS10)。そのため、放尿の完了をより適切に判断することが可能となり、放尿の完了前にゲームが終了し(又は、結果情報が出力され)、或いは、放尿の完了からゲームの終了(又は、結果情報の出力)までの時間が長くなり過ぎるなどの問題が解決される。
 上記実施形態では、ゲームが1種類である場合を例として説明したが、ゲームの種類を複数としても構わない。その場合、操作ボタンを設けて使用者がゲームを選択できるようにしても良いし、ゲーム処理の実行毎に順次異なるゲームが実行されるようにしても良い。
 図11は、他の実施形態に係るトイレ装置100を示す説明図である。
 図示のように、トイレ装置100は、便器110と、センサーユニット120と、本体ユニット140を有している。コイン処理ユニットは有しても、有さなくても良い。
 このトイレ装置100では、便器110は腰掛式の便器であり、便器本体111及び便座112を有している。センサーユニット120は、便座112の下面に取り付けられている。センサーユニット120の厚みは、便座112の下駄113と同じかそれよりも薄いことが好ましい。本体ユニット140は、便器110横の壁面114等に取り付けられ得る。
 センサーユニット120及び本体ユニット140は、センサーユニット20及び本体ユニット40と同様の構成を有し、トイレ装置100では、トイレ装置1と同様のゲーム処理が実行可能である。
 トイレ装置100では、本体ユニット140(表示装置144)が便器110の手前側で便座112のやや上方にあることが好ましい。この場合、立ち姿勢よりも座り姿勢の方が表示装置144を見易くなるため、尿の飛散が少ない座り姿勢でのトイレ装置100の使用を促すことができる。トイレ装置100と表示装置144の間の水平方向の距離Dは、0~50cm、特に、20~30cmであることが好ましい。また、トイレ装置100(便座112の上面)と表示装置144の垂直方向の距離Hは、50cm~110cm、特に、60cm~100cmであることが好ましい。
 上記実施形態に示したトイレ装置、ゲーム装置又はこれを構成する部材の形状、寸法、材質、機能構成、動作態様、制御態様、制御に使用するパラメータの種類、画像やゲームの内容等は単なる例として記載したものであり、これらは特許請求の範囲の記載内において任意に変更することが可能である。
1,100・・・トイレ装置、10,110・・・便器、11・・・マーク、12・・・上面、13・・・センサー、20,120・・・センサーユニット、21・・・人感センサー、22・・・発光ダイオード、23・・・フォトダイオード、24・・・増幅器、25・・・尿検知センサー、26・・・マイクロ波モジュール、27・・・ホーンアンテナ、28・・・増幅器、29・・・送受信窓、30・・・カバー、32・・・板金、33・・・信号線、35・・・コイン処理ユニット、40,140・・・本体ユニット、41・・・CPU、42・・・記憶装置、43・・・入出力ポート、44,144・・・表示装置、45・・・音響装置、50・・・機能ブロック、51・・・時間計測部、52・・・時間調整部、53・・・ゲーム制御部、53a・・・アドバタイズ部、53b・・・案内出力部、53c・・・経過出力部、53d・・・結果出力部、54・・・完了判定部、55・・・情報記録部、60・・・案内画像、70・・・経過画面、80,90・・・結果画面

Claims (8)

  1.  使用者を検知する人感センサーと、
     尿を検知する尿検知センサーと、
     情報を出力するための情報出力装置と、
     前記人感センサーが使用者を検知してから前記尿検知センサーが尿を検知するまでの準備時間を計測する時間計測手段と、
     前記準備時間に応じて判定時間を調整する時間調整手段と、
     ゲーム処理を制御するゲーム制御手段を備え、
     前記ゲーム制御手段は、前記尿検知センサーによる尿の検知に応答して、ゲーム情報を前記情報出力装置に出力することにより前記ゲーム処理を実行し、前記尿検知センサーが尿を検知しない状態が前記判定時間継続したときに前記ゲーム処理を終了させることを特徴とするトイレ装置。
  2.  前記ゲーム情報は、前記尿検知センサーの信号に応じて決定されることを特徴とする請求項1のトイレ装置。
  3.  前記ゲーム制御手段は、前記ゲーム処理を終了させた後、前記尿検知センサーからの信号に応じたゲーム結果を決定し、当該決定したゲーム結果を前記情報出力装置から出力することを特徴とする請求項1又は2のトイレ装置。
  4.  前記ゲーム制御手段は、前記尿検知センサーが尿を検知した状態が所定時間継続した場合に前記ゲーム処理を開始することを特徴とする請求項1~3のいずれか一項のトイレ装置。
  5.  使用者を検知する人感センサーと、
     尿を検知する尿検知センサーと、
     情報を出力するための情報出力装置と、
     前記人感センサーが使用者を検知してから前記尿検知センサーが尿を検知するまでの準備時間を計測する時間計測手段と、
     前記準備時間に応じて判定時間を調整する時間調整手段と、
     ゲーム処理を制御するゲーム制御手段を備え、
     前記ゲーム制御手段は、前記尿検知センサーによる尿の検知に応答して、ゲーム情報を前記情報出力装置に出力することにより前記ゲーム処理を実行し、前記尿検知センサーが尿を検知しない状態が前記判定時間継続したときに前記ゲーム処理を終了させることを特徴とするゲーム装置。
  6.  使用者を検知する人感センサーと、
     尿を検知する尿検知センサーと、
     情報を出力するための情報出力装置と、
     前記人感センサーが使用者を検知してから前記尿検知センサーが尿を検知するまでの準備時間を計測する時間計測手段と、
     前記準備時間に応じて判定時間を調整する時間調整手段と、
     前記尿検知センサーからの信号に応じた結果情報を前記情報出力装置に出力する結果出力手段を備え、
     前記結果出力手段は、前記尿検知センサーが尿を検知しない状態が前記判定時間継続したときに前記結果情報を出力することを特徴とするトイレ装置。
  7.  コンピュータに、
     人感センサーが使用者を検知してから尿検知センサーが尿を検知するまでの準備時間を計測する時間計測手順と、
     前記準備時間に応じて判定時間を調整する時間調整手順と、
     ゲーム処理を制御するゲーム制御手順を実行させ、
     前記ゲーム制御手順では、前記尿検知センサーによる尿の検知に応答して、ゲーム情報を前記情報出力装置に出力することにより前記ゲーム処理を実行させ、前記尿検知センサーが尿を検知しない状態が前記判定時間継続したときに前記ゲーム処理を終了させることを特徴とするプログラム。
  8.  コンピュータに、
     人感センサーが使用者を検知してから尿検知センサーが尿を検知するまでの準備時間を計測する時間計測手順と、
     前記準備時間に応じて判定時間を調整する時間調整手順と、
     ゲーム処理を制御するゲーム制御手順を実行させ、
     前記ゲーム制御手順では、前記尿検知センサーによる尿の検知に応答して、ゲーム情報を前記情報出力装置に出力することにより前記ゲーム処理を実行させ、前記尿検知センサーが尿を検知しない状態が前記判定時間継続したときに前記ゲーム処理を終了させることを特徴とするプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
PCT/JP2012/050525 2011-05-24 2012-01-12 トイレ装置、ゲーム装置、プログラム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体 WO2012160838A1 (ja)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2011-115869 2011-05-24
JP2011115869A JP4968397B1 (ja) 2011-05-24 2011-05-24 トイレ装置、ゲーム装置、プログラム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体

Publications (1)

Publication Number Publication Date
WO2012160838A1 true WO2012160838A1 (ja) 2012-11-29

Family

ID=46650126

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
PCT/JP2012/050525 WO2012160838A1 (ja) 2011-05-24 2012-01-12 トイレ装置、ゲーム装置、プログラム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体

Country Status (2)

Country Link
JP (1) JP4968397B1 (ja)
WO (1) WO2012160838A1 (ja)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103422557A (zh) * 2012-05-18 2013-12-04 邱金和 便器的改良结构

Families Citing this family (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101978056B1 (ko) * 2017-10-16 2019-05-13 동서대학교 산학협력단 배변 도움 게임 제공방법
JP6945172B1 (ja) * 2020-12-22 2021-10-06 パナソニックIpマネジメント株式会社 便器装置

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002520517A (ja) * 1998-07-10 2002-07-09 シーケス、ジョン 娯楽装置及びシステム
JP2004117336A (ja) * 2002-09-26 2004-04-15 Yuji Yoshinaka 便器用ゲームシール
JP2008057195A (ja) * 2006-08-31 2008-03-13 Inax Corp 小便器用放尿目標体及び小便器用放尿目標体が取り付けられた小便器
WO2009136145A1 (en) * 2008-05-07 2009-11-12 Captive Media Limited An interactive apparatus for use with a urinal

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002520517A (ja) * 1998-07-10 2002-07-09 シーケス、ジョン 娯楽装置及びシステム
JP2004117336A (ja) * 2002-09-26 2004-04-15 Yuji Yoshinaka 便器用ゲームシール
JP2008057195A (ja) * 2006-08-31 2008-03-13 Inax Corp 小便器用放尿目標体及び小便器用放尿目標体が取り付けられた小便器
WO2009136145A1 (en) * 2008-05-07 2009-11-12 Captive Media Limited An interactive apparatus for use with a urinal

Non-Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
EVENT PREVIEW & REVIEW, 20 August 2010 (2010-08-20), pages 20 *

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN103422557A (zh) * 2012-05-18 2013-12-04 邱金和 便器的改良结构

Also Published As

Publication number Publication date
JP2012239811A (ja) 2012-12-10
JP4968397B1 (ja) 2012-07-04

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20160117699A1 (en) Questionnaire system, questionnaire response device, questionnaire response method, and questionnaire response program
JP3917456B2 (ja) 評価プログラム、その記録媒体、タイミング評価装置、タイミング評価システム
JP4968397B1 (ja) トイレ装置、ゲーム装置、プログラム及びコンピュータ読み取り可能な記録媒体
JP6178811B2 (ja) 遊技機
EP1717770A1 (en) gaming machine
JP2016146958A (ja) 血圧測定装置及び血圧測定方法
TW201002397A (en) Game device, game control method, and information recording medium
US20110159958A1 (en) Game device, method for controlling game, game control program and computer readable recording medium storing program
JP6713721B2 (ja) サーバシステム
US10171638B2 (en) Force sensing based on structure-borne sound propagation
WO2022143384A1 (zh) 智能手环及其控制方法
JP2017176327A (ja) 遊技機
JP2019000457A (ja) コンピュータシステム及びプログラム
JP5209878B2 (ja) プログラム及びゲーム装置
JP2010172629A (ja) ゲーム装置、ゲーム情報表示方法及びゲームプログラム
JP6178469B1 (ja) ゲーム装置、及びプログラム
Lin et al. Dragon Hunter: Loss Aversion for Increasing Physical Activity in AR Exergames
US20120060270A1 (en) Appliance for a Toilet Having a Flush Responsive Audio Player
JP2006227911A (ja) 歩数計、歩数計数方法、および歩数計数プログラム
JP2017086605A (ja) 遊技機
JP3374484B2 (ja) ビデオゲーム装置
JP2019000456A (ja) コンピュータシステム及びプログラム
JP2006304985A (ja) ゲーム機
KR101238294B1 (ko) 레이저를 이용한 미로 게임장치
JP2006288620A (ja) 携帯端末

Legal Events

Date Code Title Description
121 Ep: the epo has been informed by wipo that ep was designated in this application

Ref document number: 12790274

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1

NENP Non-entry into the national phase

Ref country code: DE

122 Ep: pct application non-entry in european phase

Ref document number: 12790274

Country of ref document: EP

Kind code of ref document: A1